شناخت ضرورت های توسعه ورزش های الکترونیکی در مدارس ایران

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 دانشجوی دکتری مدیریت ورزشی، دانشکده علوم ورزشی و تندرستی، دانشگاه تهران، تهران، ایران.
2 استادیار گروه مدیریت ورزشی، دانشکدۀ علوم ورزشی و تندرستی، دانشگاه تهران، تهران، ایران
3 استاد گروه مدیریت ورزشی، دانشکده علوم ورزشی و تندرستی، دانشگاه تهران، تهران، ایران.
10.22034/ntsmj.2025.2049024.1154
چکیده
هدف پژوهش حاضر شناسایی ضرورت توسعه ورزش های الکترونیکی در مدارس ایران بود. روش پژوهش حاضر کیفی و از نوع پژوهش های اکتشافی با راهبرد تحلیل تماتیک (مضمون) می‌باشد و از لحاظ هدف جزء پژوهش های کاربردی به شمار می‌آید. مشارکت کنندگان در این پژوهش شامل خبرگان و افراد مجرب در حوزه ورزش های الکترونیک، بازیکنان ورزش های الکترونیک، مدیران باشگاه های ورزش های الکترونیکی، مدیران و کارشناسان انجمن ورزش های الکترونیک، مدیران ارشد آموزش و پرورش و معلمان ورزش بودند و از روش نمونه گیری هدفمند در این پژوهش استفاده شد. برای گردآوری اطلاعات مصاحبه های عمیق و نیمه ساختاریافته ای با شرکت کنندگان انجام گرفت و با 16 مصاحبه اشباع نظری حاصل گردید. برای تحلیل داده ها از نرم افزار مکس کیودا نسخه 22 استفاده گردید همچنین از راهبرد تحلیل مضمون جهت کسب اطلاعات این پژوهش استفاده شد. نتایج پژوهش در بخش ضرورت توسعه ورزش های الکترونیکی در مدارس ایران نشان می‌دهدکه ضرورت های توسعه ورزش الکترونیکی از چهار مقوله اصلی (مضمون) تشکیل شده است که شامل: تقویت انگیزه و تعامل اجتماعی، توسعه مهارت های شناختی، رشد اقتصادی و حرفه ای و افزایش عدالت آموزشی و اجتماعی می‌شود. ضرورت های توسعه ورزش های الکترونیکی در مدارس ایران از دوازده مفهوم ( مقوله فرعی) تشکیل شده است که شامل: افزایش انگیزه و تعامل اجتماعی، جلب توجه و علاقه مندی به فناوری، تقویت مهارت های گروهی و تیمی، بهبود مهارت های شناختی، بهبود تفکر منطقی و استراتژیک، توسعه مهارت های تصمیم گیری و تحلیل، توسعه فرصت های حرفه ای و اقتصادی، ارتقاء فرصت های بین المللی، حفظ و تقویت هویت فرهنگی، ارتقاء عدالت آموزشی و اجتماعی، بهبود دسترسی به فناوری، ارتقاء دانش سایبری و امنیت دیجیتال می‌باشد.
کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله English

شناخت ضرورت های توسعه ورزش های الکترونیکی در مدارس ایران

نویسندگان English

Mohammad Alimoradian 1
Ahmad Mahmoudi 2
Ebrahim Alidoust Ghahfarokhi 3
Fariba Askarian 3
1 PhD student in Sports Management, Faculty of Sports and Health Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran.
2 Assistant Professor, Department of Sport Management, Faculty of Sport Sciences and Health, University of Tehran, Tehran, Iran.
3 Professor of Sport Management Department, Faculty of Sport and Health Sciences, University of Tehran, Tehran, Iran.
چکیده English

The aim of this study was to identify the necessity of developing e-sports in Iranian schools. The present research method is qualitative and exploratory research with thematic analysis strategy and is considered an applied research in terms of purpose. The participants in this study included experts and experienced individuals in the field of e-sports, e-sports players, e-sports club managers, managers and experts of the e-sports association, senior education managers, and sports teachers. The purposive sampling method was used in this study. In-depth and semi-structured interviews were conducted with the participants to collect information, and theoretical saturation was achieved with 16 interviews. MaxQDA software version 22 was used to analyze the data. Thematic analysis strategy was also used to obtain information for this study.. The results of the research in the section on the necessity of developing e-sports in Iranian schools show that the necessities of developing e-sports consist of four main categories (themes), which include: strengthening motivation and social interaction, developing cognitive skills, economic and professional growth, and increasing educational and social justice. The necessities of developing e-sports in Iranian schools consist of twelve concepts (subcategories), which include: increasing motivation and social interaction, attracting attention and interest in technology, strengthening group and team skills, improving cognitive skills, improving logical and strategic thinking, developing decision-making and analysis skills, developing professional and economic opportunities, promoting international opportunities, preserving and strengthening cultural identity, promoting educational and social justice, improving access to technology, promoting cyber knowledge and digital security.

کلیدواژه‌ها English

Content analysis
Development
E-sports
Generation Z
School sports

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده
انتشار آنلاین از 17 اسفند 1403