طراحی الگوی توسعه ورزش‌های الکترونیک در ایران با تاکید بر ذینفعان

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 گروه مدیریت ورزشی،واحد علوم و تحقیقات ، دانشگاه آزاد اسلامی ، تهران، ایران.
2 گروه مدیریت ورزشی، دانشگاه پیام نور ، تهران، ایران.
10.22034/ntsmj.2025.2030402.1042
چکیده
چکیده

ورزش‌های الکترونیکی یکی از حوزه‌های رو به رشد و جذابی است که توسعه آن نیازمند دید ساختاریافته و مشخص به آن است. بررسی و شناسایی عوامل موثر بر توسعه ورزش‌های الکترونیک در ایران می‌تواند به پیشرفت این حوزه کمک شایانی نماید. لذا هدف پژوهش حاضر، طراحی الگوی توسعه ورزش‌های الکترونیک در ایران با تاکید بر ذینفعان بود. روش پژوهش حاضر کیفی و از نوع پژوهشهای اکتشافی می‌باشد و از لحاظ هدف جزء پژوهش‌های کاربردی به شمار می‌آید. مشارکت‌کنندگان در این پژوهش شامل خبرگان و افراد مجرب در حوزه ورزش‌های الکترونیک، بازیکنان ورزش‌های الکترونیک، مدیران باشگاه‌های ورزش‌های الکترونیکی و مربیان ورزش‌های الکترونیک صاحب‌نظر بودند و از روش نمونه‌گیری هدفمند در پژوهش استفاده شد. برای گردآوری اطلاعات مصاحبه‌های عمیق و نیمه ساختاریافته‌ای با شرکت‌کنندگان انجام گرفت و با 17 مصاحبه اشباع نظری حاصل شد. برای تحلیل داده‌ها از روش نظریه داده‌بنیاد گلیزر جهت کسب اطلاعات این پژوهش استفاده شد. نتایج پژوهش نشان می‌دهد که الگوی توسعه ورزش‌های الکترونیک در ایران با تاکید بر ذینفعان از شش مقوله انتخابی تشکیل شده است که شامل توسعه زیرساخت‌ها، توسعه اقتصادی، مدیریت اثربخش، توسعه آموزشی، فرهنگ‌ مناسب و جامعه‌پذیری و توسعه ذینفعان می‌شود. در نهایت با توجه به الگوی توسعه ورزش‌های الکترونیک در ایران با تاکید بر ذینفعان نیاز است تدابیر لازم برای ایجاد بستر مناسب توسعه ایجاد شود.
کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله English

Designing a model for the development of esports in Iran with an emphasis on stakeholders

نویسندگان English

Atefe Ensan 1
Ali Mohammad Safania 1
Seyed Salahaddin Naqshbandi 1
Aboulfazl Farahani 2
1 Sport Management Group, Science and Research Unit, Islamic Azad University, Tehran, Iran.
2 Department of Sport Management, Payam Noor University, Tehran, Iran
چکیده English

Abstract

Esport is one of the growing and attractive fields, the development of which requires a structured and specific vision. Investigating and identifying the factors affecting the development of electronic sports in Iran can help the development of this field. Therefore, the aim of the current research was to design a model for the development of electronic sports in Iran with an emphasis on the stakeholders. The current research method is qualitative and exploratory research, and in terms of its purpose, it is considered as part of applied research. The participants in this research included experts and experienced people in the field of electronic sports, electronic sports players, managers of electronic sports clubs and expert electronic sports coaches, and the purposeful sampling method was used in the research. To collect information, in-depth and semi-structured interviews were conducted with the participants and theoretical saturation was achieved with 17 interviews. For data analysis, Glazer's data base theory method was used to obtain information for this research. The results of the research show that the development model of electronic sports in Iran with an emphasis on the beneficiaries consists of six selected categories, which include infrastructure development, economic development, effective management, educational development, appropriate culture and socialization, and the development of beneficiaries. Finally, according to the pattern of development of electronic sports in Iran, with emphasis on the beneficiaries, necessary measures should be taken to create a suitable platform for development.

کلیدواژه‌ها English

ESports economy
ESports clubs
Digital infrastructure
ESports management
 
References