کاربردهای توکن‌های غیرمثلی (NFTs) در ورزش

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 دکتری مدیریت ورزشی دانشگاه تهران
2 استاد مدیریت ورزشی، دانشکده تربیت بدنی، دانشگاه تهران، تهران، ایران
3 دانشیار مدیریت ورزشی، دانشکده تربیت بدنی، دانشگاه تهران، تهران، ایران
10.22034/ntsmj.2026.2069938.1222
چکیده
توکن‌های غیرمثلی در صنعت ورزش نقش مهمی ایفا می‌کنند. NFTها واحدهای داده‌ای منحصر‌به‌فردی هستند که در دفترکل دائمی یا بلاک‌چین ثبت می‌شوند. NFT ها در سال 2017 ظهور کردند، NFTها فرصت‌های جدیدی را برای کلکسیون‌های دیجیتال و جریان‌های درآمدی ارائه کرده‌اند. هدف پژوهش حاضر بررسی کاربردهای NFTها در ورزش بوده است.
پژوهش حاضر از پژوهش‌های کاربردی-کیفی بوده که به روش تحلیل مضمون با رویکرد براون-کلارک صورت پذیرفته، جامعه آماری این پژوهش شامل اساتید دانشگاه در حوزه تربیت بدنی و متخصصین فناوری بلاکچین بوده‌ است، نمونه‌های آماری به روش هدفمند شناسایی شده و پس از انجام 13 مصاحبه رسیدن به اشباع نظری تعداد 13 مصاحبه و 21 مقاله به عنوان منبع پژوهش انتخاب گردید، روایی به روش اطمینان‌پذیری و تعمیم‌پذیری و پایایی از روش توافق‌درون‌موضوعی بررسی گردیده که میزان توافق 81 درصد گزارش شد.
نتایج منجر به استخراج چهار مقوله اصلی با عناوین توکن‌های عملکردی و نمایشی، بلیط‌فروشی و کنترل دسترسی، توانمندسازی ورزشکاران و ورزش‌های فانتزی شامل 7 مقوله فرعی و 29 زیر مقوله بوده است.
مطابق با پیشرفت فناوری، NFTها نیز به بخشی مهمی از صنعت ورزش تبدیل خواهند شد، NFTها می‌توانند نقش اصلی را در نحوه تعامل طرفداران با ورزش، نحوه کسب درآمد ورزشکاران از برندهای خود و نحوه مدیریت دارایی‌های دیجیتالی سازمان‌ها ایفا کنند. افزایش مشارکت طرفداران، جریان‌های درآمدی جدید و تجربیات جدید و بالابردن امنیت رویدادهای ورزشی، NFTها را به فناوری قابل اتکا تبدیل خواهد نمود، با بلوغ فناوری می‌توان انتظار داشت که استفاده‌های خلاقانه و تاثیرگذارتری از NFT در ورزش مشاهده کنیم.
کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله English

Application of Non-Fungible Tokens (NFTs) in sports

نویسندگان English

اکبر بختیاری باباپیری 1
Ebrahim Alidoost Ghahfarokhi 2
Amin Dehghan GHahfarokhi 3
1 PhD Student of sports Management a the University of Tehran
2 Sport Management, Physical Education, University of Tehran, Tehran . Iran
3 sport management, physical education faculty, university of Tehran, tehran, iran
چکیده English

Non-Fungible Tokens (NFTs) play a significant role in the sports industry. NFTs are unique data units recorded on a permanent ledger, or blockchain. NFTs emerged in 2017 and have presented new opportunities for digital collectibles and revenue streams. The purpose of this study was to identify the applications of NFTs in sports.
This was an applied-qualitative study using a thematic analysis approach (Brown-Clark model). The statistical population of this research included university professors in the field of physical education and blockchain technology experts. The statistical samples were identified through a purposive sampling method. After conducting 16 interviews and reaching theoretical saturation, 13 interviews and 21 articles were selected as research tools. Validity was assessed using the trustworthiness and transferability methods, while reliability was evaluated using the intra-subject agreement method, which reported a consensus rate of 81%.
The results led to the extraction of four main categories: Functional and Collectible Tokens, Ticketing and Access Control, Athlete Empowerment, and Fantasy Sports, which included 7 subcategories and 29 sub-subcategories.
In line with technological progress, NFTs will become a key part of the sports industry. NFTs can play a major role in how fans interact with sports, how athletes monetize their brands, and how organizations manage their digital assets. Increased fan engagement, new revenue streams, new experiences, and enhanced security of sports events will make NFTs a reliable technology. With the maturity of the technology, it is expected that we will see more creative and impactful uses of NFTs in sports

کلیدواژه‌ها English

Blockchain
Consensus Algorithm
Ledger
Smart Contract
بختیاری باباپیری، اکبر، علیدوست قهفرخی، ابراهیم و دهقان قهفرخی، امین. (1403). فناوری بلاکچین و آینده صنعت ورزش. رساله دکتری. گروه مدیریت ورزشی. دانشکده تربیت بدنی و علوم ورزشی. دانشگاه تهران. https://ntsmj2.issma.ir/article_718621.html
References
Baker, B., Pizzo, A. & Su, Y. (2022). Non-fungible tokens: a research primer and implications for sport management. Faculty/Researcher Works. https://scholarshare.temple.edu/bitstream/handle/20.500.12613/9413/BakerEtAl-JournalArticle-2022-03.pdf?sequence=1
Bason, T., Petratos, P., Porreca, R. & Babu, M.M. (2023). Sport and blockchain. The Centre for Business in Society White Paper Series. https://www.researchgate.net/profile/RoccoPorreca/publication/370472936_Sport_and_Blockchain/links/64524c215762c95ac36e7ec9/Sport-and-Blockchain.pdf
Chen, C. (2025). Contesting fan tokens under crypto-capitalism: how sport NFT furthers the hypercommodification of fandom. International Journal of Sports Marketing and Sponsorship. 26(2), 254–272.  https://doi.org/10.1108/IJSMS-03-2023-0057
Clarke, V. & Braun, V. (2013). Teaching thematic analysis: Overcoming challenges and developing strategies for effective learning. The psychologist, 26(2), 120-123. https://uwe-repository.worktribe.com/preview/937606/Teaching
Demir, G., Argan, M. & Dinç, H. (2023). The age beyond sports: User experience in the world of metaverse. Journal of Metaverse3(1), 19-27.  https://doi.org/10.57019/jmv.1176938
Glebova, E., Desbordes, M. & Geczi G. (2020). Relocations of sports spectators’ customer experiences. Physical Education Sport Sci[A3] [AB4] ences. 1, 44–49. 10.21846/TST.2020.1-2.4. https://doi.org/10.30958/ajspo.X-Y-Z
Huang, Z., Choi, D.H., Lai, B., Lu, Z. & Tian, H. (2022). Metaverse-based virtual reality experience and endurance performance in sports economy: Mediating role of mental health and performance anxiety. Frontiers in Public Health10, 991489. https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpubh.2022.991489/pdf
Lee, P., Ajadi, T., Westcott, A. & Crossan K. (2022). From trading cards to digital video: Sports NFTs kick sports memorabilia into the digital age. Deloitte’s Technology, Media, and Telecommunications (TMT) group, Deloitte Insights. https://www2.deloitte.com/content/dam/insights/articles/GLOB164584_Sports-NFT/DI_Sports-NFT.pdf
Lopez-Barreiro, J., Alvarez-Sabucedo, L., Garcia-Soidan, J.L. & Santos-Gago, J.M. (2022). Use of blockchain technology in the domain of physical exercise, physical activity, sport, and active ageing: a systematic review. International Journal of Environmental Research and Public Health19(13), 8129. https://doi.org/10.3390/ijerph19138129
Mereu, S. (2023). NFT sports collectibles: Characteristics and factors of consumer value. In A. Naim & V. Devi (Eds.), Global Applications of the Internet of Things in Digital Marketing (pp. 310-331). IGI Global. https://doi.org/10.4018/978-1-6684-8166-0.ch016 NFT/DI_SportsNFT.pdf
Park, J.M. & Lee, L. (2025). Understanding motives and consumption behavior of sports NFT holders and non-holders: a case study of Kbollect. International Journal of Sports Marketing and Sponsorship, 26(2), 325–342.  https://doi.org/10.1108/IJSMS-03-2023-0056
Rabaa'i, A.A., Zhu, X. & Jayaraman, J.D. (2022). Understanding non-fungible tokens (NFTs): Overview, Opportunities, and Challenges. Proceedings of the Northeast Business & Economics Association.
https://openurl.ebsco.com/EPDB%3Agcd%3A2%3A28860802/detailv2?sid=ebsco%3Aplink%3Ascholar&id=ebsco%3Agcd%3A164067389&crl=c&link_origin=scholar.google.com
Schlimm, J., Mereu, S. & Breuer, C. (2024). Why do consumers buy sports NFTs? - decoding consumer values and needs driving purchase intention. International Journal of Sports Marketing and Sponsorship, 25(5), 1163-1184. https://doi.org/10.1108/IJSMS-04-2024-0097
Su, Y., Baker, B., Doyle, J. & Kunkel, T. (2020). The rise of an athlete brand: factors influencing the social media following of athletes. Sport Marketing Quarterly, 29, 33-10. https://doi.org/10.32731/smq.291.302020.03